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小伞战队评级 S:EDG S-:LNG、RNG、TES

拿到河蟹时

小伞战队评级 S:EDG S-:LNG、RNG、TES

开篇前言:版本更迭、玩法常新,但强队的底层逻辑从未改变——上限、稳定性与应变力的动态平衡。基于此,采用“小伞战队评级”框架,我们给出本期判断:S:EDG;S-:LNG、RNG、TES。这不是单场高光的快照,而是对阵容曲线、BP深度与赛区环境的综合体温计。

评判标准说明:我们聚焦六项核心指标——对线强度、野区控制、团战执行、运营细节、版本适配、容错与稳定性。其中,“版本适配”与“容错”权重更高,决定队伍在长赛段中的抗波动能力。

EDG(S级):EDG的胜利模型清晰——中期围绕第一条大龙的视野层层推进,辅以对侧线兵线的精细管理,实现“先到位、后开团”。在多局样本中,EDG的打野与辅助具备高一致性插排节奏,常以“先兵线、后河道”的顺序构建资源优先权。典型案例:当对方以强前期打野冲节奏时,EDG会用中路推线换河蟹,再通过双先锋的时间差把节奏转移到下半区,逼出对手的传送选择权,团战点名秒核。正如赛后常听到的那句评价:“不是打得快,而是把对手打慢。”这份从容,是S级的底气。重点优势:团战决策与执行的强一致性、线团切换的流畅度、对劣势局的控损能力

LNG(S-级):LNG的上限极高,擅长通过野区主导带动双边线,让比赛进入“强点突破”的熟悉剧本。其短板在于当卡线失败或先锋未兑现时,中期会出现技能与开团点错位,导致资源让渡。优势在于对强势打野版本的适配迅速,且中野2v2临场判断出色。小样本案例:前期未拿到河蟹时,LNG会通过“二次入侵+对位反蹲”追要信息差,若成型即可瞬间接管比赛;若不成,运营节拍易被拉扯。归类S-,因稳定性略逊于EDG。

RNG(S-级):RNG的强点在于中后期团战的“二次开”设计与下路资源围绕。其BP常准备双套开团方案:一套正面强开,一套绕后或边路TP夹击,用于对冲对手的第一波爆发。案例拆解:当对手拿到远程消耗体系时,RNG会以“边草埋伏+控龙换线”为轴,逼迫对手在狭窄地形接团,放大小失误为大胜势。需要注意的是,RNG在前期视野交换上偶有对点顽固,若未及时止损,会把后手团的容错压低。故评级为S-,但具备冲S的成长空间。

致性线

TES(S-级):TES拥有顶尖的对线压迫与滚雪球爆发力,“10分钟经济差”是其晴雨表。顺风能快速解构地图,连轴转的节奏让对手窒息;逆风时,TES偶尔会在边线处理上过于求快,给出“无意义小野区团”。经典处理:当先锋失败且上半区视野被反制,TES会通过“下路四包二+提前包夹”换取二塔资源,重启节奏。其总体问题在于中期保险方案不够厚,但凭借选手基本功,依旧稳居S-。

结论凝练:以“小伞战队评级”观之,S:EDG;S-:LNG、RNG、TES。EDG以稳定性与容错构筑冠军曲线;LNG、RNG、TES凭借上限与执行力紧追其后。若版本继续偏向野辅联动与大龙决策权,EDG的优势将更易转化为系列赛胜势;若前期资源权重提升、单点爆破价值上升,LNG与TES的冲击力会被进一步放大,而RNG则通过团战结构与BP预案维持强竞争力。正如一句老话:“好的队伍赢顺风,伟大的队伍赢逆风。”当前的EDG,更接近后者。